2018
JEUX-VIDEO 2D
- Spécification des besoins et mise en œuvre d’un scénario de jeu.
- Création du design des personnages, maps et objets.
- Réalisation des modules et leur intégration sur Linux UBUNTU avec le langage C et la bibliothèque SDL.
- Montage d’une manette avec une carte Arduino Uno.
Mots clés: C, SDL, Linux UBUNTU, Photoshop, Illustrator, After Effect, Arduino Uno.